Passif [Iop] — [Guerrier]
Guerrier — Bonus naturel : 1
PM
Chaque sort génère de la
Concentration. En début de combat, gagne
Puissance
À Niv.30 débloque :
●
Éventrail ●
Uppercut ●
Bond (Niv.21)
●
Étendard de bravoure
(Niv.36)
Combos :
●
I — Combo Vol de vie : 1
PM > 3
PA > 3
PA — Vole 150% des dommages infligés
par le dernier sort du combo
●
II — Combo Poussée : 1
PA > 1
PA > 2
PA — Le dernier sort du combo pousse
de 2 cases et inflige des dommages de collision
●
III — Combo Préparation : 1
PM > 1
PM > 1
PW — Le dernier sort du combo
applique 20 niveaux de Préparation
●
IV — Combo Dommages
supplémentaires : 2 PA > 1
PA > 1
PM — Le dernier sort du combo inflige
des dommages supplémentaires
●
V — Combo
PA : 1
PW > 3
PA > 1
PW > 1
PA — Le dernier sort du combo donne 2
PA (autour du Iop)
Par Combo réalisé :
+5 Niv.
| Par kill :
+40 Niv.
Concentration
Augmente à
chaque sort élémentaire lancé. À 100 : gagne 1
PW, +40 Préparation,
+1 Courroux, -100 Concentration.
● Courroux :
prochain sort coûtant 4 PA → 50% dmg
supp. (Niv.1-4 = 50%-200%)
Puissance
Niv.1-50 : 1%
Dommages infligés et 0.5% CC par niveau.
Augmente ou baisse de 10 niveaux selon les conditions :
● Si le Iop a infligé des
dommages en mêlée ou finit sur son Étendard : +10 Niv.
● Sinon : -10 Niv.
Commence le combat à Niv.30 : 30% Dommages
infligés et 15% CC.
Merci à ABM pour les gif des classes !
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